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[505] 持続的なシード(0.0.*.*) は役に立っているのでしょうか?
日時: 2009/07/26 18:37
名前: 松本仁 ID:NOVR9SBM

【BitCometのバージョン】 1.13
【OS/サービスパック 】 Windows xp pro sp3

【プロバイダー】
【回線種別】 CATV

【具体的な質問内容】


持続的なシードでIPアドレスが
   0.0.*.*
と表示されるのはつながっているだけで
DL速度も無表示(=ゼロ?)、
まったく役に立っていないようですが
これって役立っているのでしょうか?
(時には、20−30個、p2sp Connectedって
 無駄に表示されているのですが?)


メンテ

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(* ̄_  ̄) _旦 ( No.3 )
日時: 2009/08/01 19:19
名前: 老人戦隊ボケテンジャァ- ID:T9lJrhN2

(* ̄_  ̄) _旦~(^・・^=) http://jp.bitcomet.com/faq/persistentseed.htm
(* ̄_  ̄) _旦~(^・・^=) http://bitcomet.kirishimaya.com/bbs2/read.cgi?no=470   No15 No16と
 
(* ̄_  ̄) _旦(=^・・^)∋  通常のシードよりも1段階タスクの優先度を下げた状態のシードを実現 ダウンロ−ドしてるタスクがあれば こちらを優先するので アップ速度は少ないんでしょう
1 完了したタスクがあれば全部に維持シ−ドが働くのか ?
2 10個完了タスクがあれば 100Mファイル 1Mピ−スで100 10個完了タスクX100で1000 実際はもっとあるだろうし CPU負担は大きいと思うが(メモリ不足かな?) 負担を下げるには 完了タスクを1個ごとに1時間ごとに順番に?維持シ−ドにさせる(古いタスクはピアも低速かも)
3 最新の完了タスクを2個ぐらいにして(ダウンロ−ドタスクがない状態)GUIの改良:統計パネルは現在の維持的なシードのアップロード速度制限を表示します。表示を見ればわかるでしょう それでも速度が低いのであれば ピアが少ない(再開で確かめましょう) 最後はバグかも ?(コアの改良:維持的なシードからのUDPダウンロードのための接続アルゴリズムを改善しました。


ε=ε=ε=ε=(=゚-゚)(=^゚ω゚)(=^・・^)ε=ε=ε=ε=ミ(((;゚<
(=゚-゚)(=^゚ω゚)(=^・・^)( ̄。 ̄;)>゚;)))彡 こずかいあげるから みのがして
えっ 竜宮城に (* ̄_  ̄)>゚;)))彡
〜〜 (* ̄_  ̄)ミ(((;゚< 【竜宮城】
お姉さんと肌と肌を触れ合う相撲をしたいな (;⌒。⌒)(ё_ё;) えぇ〜 いいわよ
ほれ ほれ 【映像は自主規制】あぁ〜〜ん もうだめぇ〜 3回も・・・強いのね
えっ (; ̄□ ̄)【請求書】(▼ヘ▼;)(ё_ё;)
腕相撲だけで お金とられるなんて ( ̄。 ̄。) 。。キャバレ-の文字小さい【キャバレ-竜宮城】
ウガッ ( ̄□ ̄;)☆∈(^・・^=) (;⌒。⌒)/\(ё_ё;) 腕相撲 表現出来るやろ 
メンテ

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